参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的危机动作。让他们尝试连续侧翻,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物画面中,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,尝试弹跳、合体

怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。翻滚和蹒跚移动 ,表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性,表演者借助绑带连在一起,电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,